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Week-end de repos pour le Dereck. Minimum syndical d'activité physique. Le temps s'écoule dans mon pieu, le portable sur les genoux. Comme il est doux de ne rien foutre, calé dans 6 coussins. Et j'assume. La télévision tourne en fond sonore, je zappe de la Cinquième vers une série bidon du samedi soir afin d'obtenir ma dose de catharsis made in America. Ma mère vient me demander si je prendrai des pommes au four en accompagnement. La publicité pour la console de Nintendo passe à la télé.
Quelqu'un s'exclame Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.
Mais ce n'est pas moi.
C'est étrange comme pénétrer dans la 4e dimension peut varier en intensité. Cette fois-ci, imaginez Hulk Hogan, prenant 10 mètres d'élan pour vous attrapper par derrière la nuque et vous encastrer dans le mur de crépis face à vous. Puis, il vous appuie la tête contre la surface rugueuse et vous traîne sur 10 autres mètres, comme une vieille gomme sur du papier abrasif.
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L'AM2 a expliqué très simplement pourquoi il n'y aurait pas de mode online pour Virtua Fighter 5. Le jeu tourne en 60 images/seconde et selon les concepteurs, les joueurs nippons sont des techniciens très précis qui négocient des mouvements et contres à l'image près. Leur exigence de fluidité serait incompatible avec le lag inhérent aux serveurs de jeu. Point barre.
Pour des croulants comme moi pestent sur Dead or Alive 4 et tous ces contres qui partent dans le vent, cet argument est une évidence. Mais concrètement ? La haute précision des combats dans Virtua Fighter 5 ne se prête pas aux freeze, au lag et aux ralentissements surprise que l'on subit en plein online. Il est étrange que, pour une fois, ce soit la population la plus hardcore qui fasse peser la balance de son côté, mais c'est en même temps rassurant de voir que Sega garde les pieds sur terre.
Et puis, entre nous, est-ce qu'on a vraiment envie de se cogner l'équivalent "Hayabusa + brise garde + je-connais-qu'un-seul-bouton" sur encore un autre jeu ?
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Dad ’n Me : mon papa, c’est le plus méchant
Incarnez le fiston d’un méchant monstre qui a pour mission de dégommer tous les gentils gamins du quartier. Un jeu en Flash d’un mauvais goût complètement assumé.
Dad 'n Me : mon papa, c'est le plus méchant
Dad ’n Me (Papa et moi) est un jeu en Flash à ne pas prendre au sérieux. Pour une fois, vous vous retrouvez dans la peau du méchant, en l’occurence le rejeton d’un monstre hideux qui devra dégommer les mômes du voisinage à grands coup de boule et d’enchaînements de coups de poings. Vous pourrez même les attraper et les jeter sous les roues des voitures qui passent !
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Capoeira Fighter 3 : danse et combat sous le soleil de Rio
Alliez le style et l’efficacité dans ce jeu de capoeira, une discipline brésilienne à mi-chemin entre la danse et les arts martiaux. Un jeu de combat original et dépaysant.
Capoeira Fighter 3 : danse et combat sous le soleil de Rio
La capoeira a une place à part dans les arts martiaux : ce n’est pas seulement un sport de combat mais aussi une danse traditionnelle brésilienne. Les mouvements des combattants sont ainsi particulièrement harmonieux et les matches se déroulent sur fond de musique locale. C’est ce que vous propose Capoeira Fighter 3, un jeu qui vous emmènera sur les plages, dans les villes et les forêts brésiliennes pour affronter les meilleurs spécialistes de cette discipline.
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Lethal Judgement 3, un shoot’em up à l’ancienne bien pêchu
Défoulez vos instincts destructeurs dans ce jeu de tir en 2D à scrolling horizontal, dont le but est de réduire en poussière tout ce qui entre dans votre champ de vision. Un remake d’un classique qui profite de graphismes réussis et d’une bonne fluidité.
Lethal Judgement 3, un shoot'em up à l'ancienne bien pêchu
Si vous cherchez un bon vieux shoot’em up en 2D à scrolling horizontal, Lethal Judgment 3 devrait satisfaire vos envies de séquences nostalgie. Graphiquement bien réalisé, il vous propose de diriger au clavier un unique vaisseau qui a bien entendu la moitié de l’univers contre lui. Votre vitesse et votre puissance de tir vous aideront à atomiser tout ce qui passe devant vous, astéroïdes et vaisseaux ennemis.
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