Le Professeur McEnery de l'Université de Lancaster a fait une étude sur l'expression écrite et verbale des adolescents anglais, en se basant sur leurs blogs, des questionnaires et des entretiens. De cette expérience, il résulte qu'ils ont un vocabulaire de 12600 mots, la moitié d'un adulte moyen entre 25 et 34 ans.
Le Professeur pense que ce déficit critique en terme de vocabulaire peut s'attribuer à ce qu'on appelle le syndrome d'isolement technologique. On communique beacoup, mais on parle peu. Textos, chat, échange de mp3, jeux vidéo. Il suppose que ce dernier média souligne les failles du programme scolaire anglais. On se concentre sur l'écriture et la lecture pour éviter l'illétrisme, mais pas sur l'expression orale ni sur la qualité de vocabulaire.
|
|
|
Il est vrai qu'on peut mettre cet te étude à la poubelle en disant que tout rejeter sur les jeux est une hérésie, que les jeux d'avant proposaient encore moins d'opportunités de communication en étant offline, et qu'ils n'avaient que peu ou pas de texte. Mais le fait est qu'avec le développement des MMORPG, on lit plus souvent sur les channels du "Wtf n00b lol" que "Bloody hell, young player, you amuse me."
La communication online des jeux n'encourage pas à l'élaboration d'un quelconque vocabulaire étudié. Nos collègues de Joystiq tournent l'étude en ridicule, en prenant l'exemple de Mario, mais je pense que le problème ne réside pas dans l'absence de communication des jeux, mais dans la qualité de commnication de ceux qui en ont la possibilité.
Pauvre Roger, il n'est pas près de serrer JocelyneComme le blog façon Skyblog est déjà considéré comme une sous-écriture dégénérée, le smack talk de FPS et le chat de MMO sont à mon sens une communication poubelle qui ne permet pas l'évolution du vocabulaire. Il faut parler, taper vite, efficacement, aller à l'essentiel.
Pourtant, quand je regarde mon expérience de gamer, je me souviens de Phantasy Star IV, de Xenogears et des kilomètres de dialogue écrit en anglais qu'ils proposaient. Je m'aperçois alors que mon vocabulaire en langues étrangères s'est amélioré grâce à cela, face à l'edversité d'une histoire que je voulais comprendre. Un mot obscur ? Réflexe Dictionaire.
S'ils ne présentent aucun salut pour notre langue natale, les jeux vidéo seraient-ils paradoxalement un tremplin vers les langues étrangères ?
|